• Profil

    Spieleranzahl: 2
    Spieldauer: 10-20 min
    Alter: heiratsfähig
    Spieltyp: Brettspiel
    Kategorie: Fun, Glück

    Spielinhalt:

    2 Holzfiguren
    2 marmorierte Spielwürfel
    18 Glasspielsteine
    1 Samtbeutel
    1 Spielbrett im Bilderrahmen

    Einblick:

    Zwei Spieler,ein Haushalt, neune nervige Tätigkeiten
    und ein Ziel!

    Spielregeln:

    § 1. Mitspieler
    Sie und Er (im Beispiel: Anke und Hannes).

    § 2. Start
    Ihr einigt euch wer anfangen darf. Ihr beide beginnt das Spiel bei „Start“

    § 3. Bewegung
    Werft einen Würfel und bewegt eure Spielfiguren um die gewürfelte Anzahl an Feldern. Dabei ist zu beachten, dass ihr während der Bewegung keine Felder auslassen und keine Richtungswechsel durchführen dürft.

    § 4. Nummernfelder
    Die schwarzen, nummerierten Felder stehen für 9 Tätigkeiten im Haushalt. Ist ein Feld unbesetzt, könnt ihr einen eurer Marker auf das freie Feld legen. Ist das Feld jedoch besetzt, müsst ihr in der nächsten Runde weiterziehen, ohne einen Marker ablegen zu können. Sobald einer von euch ein weißes, nummeriertes Feld erreicht, fällt weitere Arbeit im Haushalt an. Ein möglicher schon platzierter Marker auf dem identisch nummerierten schwarzen Feld muss sofort entfernt werden.

    § 5. Ereignisfelder
    Falls einer von euch ein Feld erreicht, dass mit einem Fragezeichen gekennzeichnet ist, muss ein erneuter Würfelwurf mit zwei Würfeln gemacht werden. Das Ergebnis könnt ihr dann auf der Ereignistabelle ablesen.

    § 6. Spielende
    Ihr könnt das Spiel siegreich beenden, wenn einer von euch die Mehrheit der schwarzen Felder (mindestens 5) besetzt hält. In diesem Fall muss der- oder diejenige das Bett erreichen. Dabei ist es nicht wichtig, ob das Feld direkt erreicht wird. Das Spiel endet nicht, wenn auf dem Weg zum Bett die Mehrheit der Tätigkeiten verloren geht.

    § 7. Belohnung!
    Wenn das Spiel von einem von euch gewonnen wurde, erfolgt die Belohnung und zwar genau dort, wo das Spiel endet: Im Bett!
    Wichtig! Sprecht vor dem Beginn des Spiels die Belohnung miteinander ab. Das erhöht einerseits den Reiz während des Spiels und gibt andererseits klare Ergebnisse nach Beendigung des Spiels vor.

    Besondere Leistungen

    Jedes Spiel ist ein Unikat! Bei der Bestellung erfolgt von Ihnen eine Angabe der Vornamen des Paares. Die Namen werden in Titel, Spielregeln und Spielfeld eingesetzt.
    Darüber hinaus können Sie direkt Einfluss auf Spielereignisse im Spiel nehmen und somit eine engere Identifikation des Paares zum Brettspiel zu ermöglichen.
    Dafür steht Ihnen auf der Website von frameGames ein Formular zur Verfügung. Das Verwenden der vorgegebenen Beispiele oder eigener Ideen, sind beim Ausfüllen möglich. Ihre Angaben werden bearbeitet und hnen anschließend zugesandt. Wenn Ihnen dann das Ergebnis gefällt, können Sie das einzigartige Brettspiel bestellen. Innerhalb von einer Woche halten Sie es dann in den Händen.

    Angebotsübersicht

    alle weiteren Informationen entnehmen Sie bitte der Seite www.framegames.de

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